Saltar al contenido
STEAM FUTURE ACADEMY

¿Qué es la educación STEAM y el pensamiento computacional?

¿Qué es la educación STEAM y el pensamiento computacional?

La EDUCACIÓN STEAM está cambiando la forma en que los niños aprenden y se preparan para el futuro. Esta nueva forma de educación se basa en un enfoque interdisciplinario que combina conceptos de todas las áreas de conocimiento para crear soluciones innovadoras. Y ofrece un enfoque único e integrado para abordar los problemas y desafíos del mundo real.

En la educación STEAM, los niños tienen la oportunidad de aprender de manera PRÁCTICA sobre Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. A la vez que trabajan habilidades y competencias importantes para su desarrollo y su futuro, como el pensamiento crítico, la colaboración, la creatividad y la resolución de problemas. Estas son habilidades que los niños necesitarán para su vida, ya sea en el trabajo o en la vida personal.

Con STEAM, los niños tienen la oportunidad de trabajar con una variedad de herramientas y tecnologías como la programación, la robótica, la inteligencia artificial, la fabricación digital, la impresión 3D y mucho más.

Además, la educación STEAM también ayuda a los niños a desarrollar habilidades de pensamiento CIENTÍFICO, como la formulación de preguntas, la recolección de datos y la comprensión de conceptos científicos fundamentales.

El PENSAMIENTO COMPUTACIONAL es un conjunto de habilidades y técnicas que se utilizan para resolver problemas de forma eficiente y creativa. Estas técnicas se basan en la programación, la lógica, la matemática y la creatividad. El pensamiento computacional es un enfoque para resolver problemas que se basa en la idea de que hay una manera lógica y sistemática de abordar cualquier problema. Estas habilidades son muy útiles para los alumnos en el aula y para el desarrollo de su carrera profesional. El pensamiento computacional se puede aplicar a una variedad de áreas, como la programación, la robótica, la ciencia de datos, la optimización y la inteligencia artificial.

Los niños pueden aprender pensamiento computacional mediante la realización de proyectos y actividades como la programación de robots, la creación de juegos y la realización de ejercicios de lógica. Los niños también pueden aprender pensamiento computacional a través de la participación en competiciones y desafíos, así como la realización de proyectos en grupo.

En STEAM Future Academy hemos desarrollado una metodología propia, con herramientas que permiten a los niños desarrollar habilidades de programación y lógica de forma divertida y atractiva.

Además, esta metodología STEAM es muy sencilla de implementar por los colegios con sus propios profesores.

¿Quiere probarlo en su colegio? No lo dude, llámenos o escríbanos y podrá vivir la experiencia STEAM con sus alumnos y profesores.

MÁS INFORMACIÓN EN